车:象棋中势力最强的棋子,因为不妨在棋盘线上飞快的移动,岂论吃子与移动都非常便当,因而在全盘的价值都很高,其势力相等于双马、双炮、马炮,为其评估10分。其近、中、远程作战都合用。 炮:因为其“炮打隔子”因个中远程作战,其多用于牵制,和各子(主若是车)共同都很便当。在残局要依附仕相的气力攻守(俗称“残局炮还家”)。开、中局因为子多,他的“炮架子”也多,势力略高于马,此时为他打5分。残局“炮架子”少,势力也回响反映放松,但其依附仕相守护力强于马(如单车可胜马双仕却难胜炮双仕),因而“乞降易留炮”,此时为其打4.5分。 其势力即是一马、双仕、双相、一仕一相。 马:中间隔作战刀兵。与炮相背,因为“蹩腿”,子力少时,势力较炮强。因为此本色,它易往广宽处跳,戍边反而倒霉。其势力相等于一炮、双相、双仕、一仕一相。 兵(卒):开局时因为只能向前,具体无攻打力,但有限运动我方马路兼局限敌方马路的功用,为其打0.5分。过河后不妨转弯,当接近敌方九宫时威力大增,故有“小兵过河顶大车”、“过河卒子半个车”等说法。残局时,双方子力较少,兵的功用显示出来,过河的高兵,价值倍增为其打3分。过河的兵相等于一仕、一相。注意兵从容不要沉底。 仕(士)、相(象):属于守护的棋子,一仕即是一相。开局阶段,宿将不易受攻打为其打2分,正因为这样,开局人们不爱用马(炮)兑仕相。中、残局时矛头直指宿将,此时急需仕相守护,同时仕相还可共同炮攻防或走闲着以防困毙,是以不占好处就不要轻易丢弃仕相,此时为其打3分。牢记:缺仕宜兑车,缺相宜兑炮。花士象可防车,中联仕相可防炮。仕相宜中联,相不轻易散边。 帅(将):通盘棋子争夺的偏向,需要我方棋子守卫。开局时不宜乱动以免自找麻烦。中、残局安宁时可出帅助攻,如“铁门栓”。 (本文地址:http://danji.hualianxin.com/xiangqicanju/201011/359.html) |
